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Wii - Fire Emblem Radiant Dawn

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    Dr.Stewart
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    Forum Admin
    00 30/05/2008 23:35
    Fire Emblem per Wii, dico ciò in tutta sicurezza, è uno dei titoli della top five Wii fino ad oggi ( o meglio fino all'uscita di Smash Bros probabilmente).

    GRAFICA 7
    La risoluzione è nettamente migliore rispetto al gamecube, ma i modelli poligonali sono rimasti gli stessi ( se non peggiori come nel caso di Ike )
    Tutto sommato un rpg tattico di questo tipo, deve avere una grafica funzionale e chiara, su questo raggiunge in pieno lo scopo, soprattutto viste le diversità tra le mappe e i vari tipi di terreno, ma l'idea è che comunquequalcosa in più poteva essere fatta.

    SONORO 8

    Alle solite musiche sinfoniche si aggiunge un buonissimo doppiaggio in Italiano, ben fatto Nintendo ( e Intelligent Sistem ) !

    GIOCABILITA' 8,5
    Chi ha giocato all'episodio precedente per gc si troverà sicuramente a proprio agio ad affrontare Beorc e Laguz.
    Altri potrebbero trovare alcune difficoltà, ma basta seguire i sempre presenti tutorial.
    Più facile di così.


    LONGEVITA' 10

    30 ore di gioco a livello facile...e molte di più negli altri due livelli...e forse è anche più facile dell'episodio per gc...

    GLOBALE 9.5

    Ike e la sua compagnia fanno capolino su Wii prima di darsele di santa ragione a Smash Bros., il gioco è completamente riuscito, ma il punto più alto si raggiunge nella narrazione della storia in se.
    Al vecchio gruppo si aggiungono tantissimi nuovi personaggi, che portano il giocatore a scegliere in più di un occasione il proprio gruppo preferito, o di tenere di più ai personaggi più simili alla sua linea di pensiero, non solo al suo stile di gioco.
    Una trama buonissima e sviluppata in maniera intelligente.
    l'idea di portare avanti diversi e gruppi diversi ideali, tutti alla ricerca di un qualcosa, è splendida.
    Uno spettacolo ... l'alba non è mai stata così radiosa [SM=x430262]



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    I'm just trying to say
    ...
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    il zp
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    Città: RIVOLTA D'ADDA
    Età: 33
    Sesso: Maschile



    Staff
    00 31/05/2008 14:21
    A parte le grafica che è un tema già trattato ampiamente in altra sede (anche se a me il modello poligonale di Ike piace), per il resto devo concordare con te, ottimo sonoro (i Galdr sono bellissimi, quello della rinascita cantato da Reyson poi... [SM=x430260]), la trama è spettacolare anche se all'inizio ti trovi un po' spiazzato quando devi combattere contro i tuoi stessi personaggi, ma sapere che non possono morire è rassicurante. Giocabilità come sempre perfetta per quel tipo di gioco, Tutorial chiari e un sistema di gioco funzionale (e non parlatemi del puntatore, avrebbe fatto solo casino). Longevità enorme, è possibile accorciarla soprattutto nelle parti dove usi i personaggi di Daein usando dei pg uber
    Testo nascosto - clicca qui
    , ma è fattibile.

    E finalmente ho trovoato qualcun'altro che lo considera facile, qualunque recensione io trovi lo consideravano difficilissimo, ma a me, soprattutto per il salvataggio possibile ogni turno, è sembrato molto + abbordabile; anche perchè a livello facile a volte i nemici fanno di tutto per non uccidere i pg...

    Mai mettersi a discutere con uno stupido: vi porterà al suo livello e vi batterà con l'esperienza!



    Senti il dolore di quegli esseri inferiori mentre bruci all'inferno!
    Kratos Aurion mentre trafigge il maestro Kvar

    Noi chiediamo a voi...chi siete?!
    Noi siamo di Iscariota.Siamo quelli di Giuda Iscariota.
    Allora Iscarioti. Io vi chiedo...cosa avete nella mano destra?!
    Pugnale e...veleno!
    Ora Iscarioti. Io vi chiedo...cosa avete nella mano sinistra?!
    30 denari d'argento e...una grezza fune!
    Allora Iscarioti...chi siete voi?!
    Siamo apostoli ma allo stesso tempo non lo siamo.
    Siamo credenti ma allo stesso tempo non lo siamo.
    Siamo fedeli ma allo stesso tempo non lo siamo.
    Siamo ribelli ma allo stesso tempo non lo siamo.
    Siamo morti. Siamo una schiera di morti.
    Noi ci inginocchiamo soltanto per chiedere il perdono del Signore.
    Noi ci inginocchiamo soltanto per abbattere i nemici del Signore.
    Agitiamo il pugnale nella notte buia senza luna e spargiamo il veleno sui cibi.
    Noi siamo sicari
    SIAMO DI GIUDA L'ISCARIOTA!
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    Dr.Stewart
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    Forum Admin
    00 31/05/2008 23:44
    La possibilità di salvare ad ogni turno è giusta, perchè non tutti hanno la possibilità di ricominciarsi una missione se al'ultimo turno un nemico fa un colpo triplo, facendo tirare al giocatore un bestemmione che lo manda direttamente all'inferno.
    Però rispetto alla versione per Cube è di leggermente più facile, l'ultimo scontro su gc era su una mappa di dimensioni enormi, qui invece ...
    SPOILER- sono scontri, ma tutti fattibili -_- _FINE SPOILER

    Però ripeto, la cosa che mi ha assolutamente conquistato è stata la trama, una storia di questo genere mi ha veramente colpito, perchè sono stati sviluppati i personaggi in un modo pressochè perfetto.

    Un monumento ai ragazzi della Intelligent Sistem, veramente un grandissimo gruppo di sviluppo. [SM=x430344]




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