Cell Shading a confronto... videogames come DragonBall e come Zelda Wind Waker

Versione Completa   Stampa   Cerca   Utenti   Iscriviti     Condividi : FacebookTwitter
DarkMetaller
00sabato 23 dicembre 2006 12:54
A me il Cell Shading usato in Naruto e DragonBall non piace per nulla... perchè i personaggi appaiono SPIGOLOSI e questo mi infastidisce molto, sembra che i programmatori non si siano impegnati...

Mentre mi piace come è stato usato lo stesso motore grafico in Wind Waker, con linee morbide (anche se senza i classici contorni da cartone animato, che comunque non guastavano) ed una grafica uniforme tra sfondi e oggetti principali, che comunque non si mischiavano mai col protagonista...

voi come lo preferite il Cell Shading?
Takeda Shingen
00sabato 23 dicembre 2006 15:44
quello di ww imho è il migliore cel shading mai visto [SM=x430260]
The Bombermaster
00sabato 23 dicembre 2006 16:20
Come in Wind Waker oppure come Bomberman Generation...
Abbastanza "fluido" nei movimenti e non "spigolosi" come quelli che hai citato te!
Re Bowser
00sabato 23 dicembre 2006 18:41
Re:

Scritto da: Takeda Shingen 23/12/2006 15.44
quello di ww imho è il migliore cel shading mai visto [SM=x430260]



Concordo.

Ma mi spiegate che significa IMHO? [SM=x430351] L'ho visto scritto da altre parti ma /me non comprende.. [SM=x430352]
DarkMetaller
00sabato 23 dicembre 2006 18:48
Re: Re:

Scritto da: Re Bowser 23/12/2006 18.41


Concordo.

Ma mi spiegate che significa IMHO? [SM=x430351] L'ho visto scritto da altre parti ma /me non comprende.. [SM=x430352]


La stessa domanda che volevo fare anche io...
Lucathegreat
00sabato 23 dicembre 2006 20:00
Vuol dire In My Honest Opinion.. [SM=x430355]
Dr.Stewart
00sabato 23 dicembre 2006 22:15
mettendo da parte Zelda, trovo anche io che Bomberman Generation sia molto curato, e la grafica perfettamente adatta.

DarkMetaller
00sabato 23 dicembre 2006 22:52
Re:

Scritto da: Dr.Stewart 23/12/2006 22.15
mettendo da parte Zelda, trovo anche io che Bomberman Generation sia molto curato, e la grafica perfettamente adatta.



Purtroppo le immagini che ho visto io sono troppo piccole per poter dare un parere...
-Sevraj-
00sabato 30 dicembre 2006 14:33
Bomberman Generation








si, non e male [SM=x430262]

Dragon Ball Z Budokai







non mi pare poi cosi male [SM=x430345]
difatti io credo di comprare il gioco per Wii, ma solo se ci sara l'assoluta certezza ke per fare la ka-me-ha-me-ha e le altre tecnike si debba fare come fanno nel cartone [SM=x430260]
Munbo Jumbo
00sabato 30 dicembre 2006 18:28
Mi piace molto di più lo stile realistico di Bomberman e Dragonball.
DarkMetaller
00sabato 30 dicembre 2006 18:54
Re:

Scritto da: Munbo Jumbo 30/12/2006 18.28
Mi piace molto di più lo stile realistico di Bomberman e Dragonball.


In che senso realistico?

A me di Dragonball mi infastidiscono molto gli spigoli, specie la coda del Super Saiyan IV...
Munbo Jumbo
00sabato 30 dicembre 2006 19:41
Goku è come una persona vera, solo che è cartunesco. Invece, è impossibile vedere camminare per strada uno come Link.
Inoltre, il numero dei poligoni non dipende dallo stile grafico. Anche TWW ha la sua bella dose di spigoli, ma senza il bordo nero si notano meno.
Charmy bee
00sabato 30 dicembre 2006 19:54
Re:

Scritto da: -Sevraj- 30/12/2006 14.33

difatti io credo di comprare il gioco per Wii, ma solo se ci sara l'assoluta certezza ke per fare la ka-me-ha-me-ha e le altre tecnike si debba fare come fanno nel cartone [SM=x430260]



Si, c'è l'assoluta certezza.

Io personalmente adoro entrambi, preferisco Wind Waker come stile e atmosfera, ma per resa visiva generale trovo Dragon ball migliore!
il zp
00sabato 30 dicembre 2006 23:24
Re:

Scritto da: Munbo Jumbo 30/12/2006 19.41
Invece, è impossibile vedere camminare per strada uno come Link.



uno stra-pompato con la coda invece è comune...oppure qualc1 che vola, o qualc1 con strani colori di carnagione o anche gente che ogni 2 x 3 distrugge la Terra...
Charmy bee
00sabato 30 dicembre 2006 23:32
Re: Re:

Scritto da: il zp 30/12/2006 23.24


uno stra-pompato con la coda invece è comune...oppure qualc1 che vola, o qualc1 con strani colori di carnagione o anche gente che ogni 2 x 3 distrugge la Terra...



Zip, non intendeva in QUEL senso... Parlava di MODO di camminare...
DarkMetaller
00domenica 31 dicembre 2006 00:12
Re: Re: Re:

Scritto da: Charmy bee 30/12/2006 23.32


Zip, non intendeva in QUEL senso... Parlava di MODO di camminare...


Ah... sul modo di camminare devo darvi ragione, ma ciò dipende dallo scheletro interno del personaggio (eh, si... c'è sempre!) e dal capture motion, ovvero la tecnica del rodovetro però in digitale...

Però secondo me avendone la possibilità almeno per i giochi con i contorni neri potrebbero impegnarsi un pò ad eliminare gli spigoli e a far apparire la figura più tondegginate...
Munbo Jumbo
00domenica 31 dicembre 2006 00:25

Scritto da: il zp 30/12/2006 23.24


uno stra-pompato con la coda invece è comune...oppure qualc1 che vola, o qualc1 con strani colori di carnagione o anche gente che ogni 2 x 3 distrugge la Terra...



Se leggi meglio noterai che si parlava di stile realistico (Goku) e stile "deformed" (Link).
Poi, se vedi tutta quella roba che hai elencato, dovresti andare da uno bravo. [SM=x430248]
shake7
00domenica 31 dicembre 2006 00:30
Anch'io preferisco lo stile dei personaggi un po' più realistico, ma trovo che per TWW quella fosse l'unica soluzione, secondo me link adulto cartoonato sarebbe uscito peggio, forse meno credibile.
Munbo Jumbo
00domenica 31 dicembre 2006 00:44
Io, invece, ce lo vedo bene un toon shading realistico in Zelda.
DarkMetaller
00domenica 31 dicembre 2006 11:41
Re:

Scritto da: Munbo Jumbo 31/12/2006 0.44
Io, invece, ce lo vedo bene un toon shading realistico in Zelda.


Sarebbe fantastico, a me basterebbe non vedere spigoli alla Dragonball e magari invece che 2 tonalità di ombreggiatura almeno 4! (per il resto nulla da obiettare sul Cell Shading)
Charmy bee
00domenica 31 dicembre 2006 14:22
Re:

Scritto da: Munbo Jumbo 31/12/2006 0.44
Io, invece, ce lo vedo bene un toon shading realistico in Zelda.



Mah... Io sinceramente no... La penso come Shake
Munbo Jumbo
00domenica 31 dicembre 2006 15:01
A me piacerebbe per dare a Zelda quel tocco di serietà che è mancata in TWW e per unire i due stili utilizzati finora.
Poi sono gusti personali, per carità.
Raidengti
00domenica 31 dicembre 2006 15:10
Zelada e differente da DragonBall [SM=x430255]
Secondo me Zelda e fatto meglio,nel combattimento DragonBall mi sembra spigoloso a Differenza dei filmati quando fanno le super mosse....Invece in Zelda nn avvene questo anche nei fari filmati di intermezzo nn noti la differenza.
The Bombermaster
00domenica 31 dicembre 2006 15:13
Secondo me i giochi che hanno il Toon shading non dovrebbero essere "troppo seri" , quindi penso che non ce lo vedrei un toon shading di Link adulto con toni "seri"...
>_>
Questa è la versione 'lo-fi' del Forum Per visualizzare la versione completa clicca qui
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 18:54.
Copyright © 2000-2024 FFZ srl - www.freeforumzone.com